フェッチ再録の話でもちきりだ
2014年8月31日 Magic The GatheringDNには本当にMTG勢が多いね。トップの最新の日記が
フェッチ再録
関係で埋まってるよ。
もう、さ。二段サプライズでZENも再録しちゃったり、タルキール2セット目にZen入れちゃってよ
フェッチ再録
関係で埋まってるよ。
もう、さ。二段サプライズでZENも再録しちゃったり、タルキール2セット目にZen入れちゃってよ
タルキール勝手に情報引用
2014年8月31日 Magic The Gatheringあいうえお氏の記事にて。
さて、この記事にあるように「探査」が帰ってくるならば、公式記事にあった
XXBBBBのコストを持つカード
(XBBBBだっけ?)
も普通のフィニッシュスペルクラスの能力になるのかな?
でも探査って①しか減らないから、BBBBは払わなきゃいけないし、XXなら意外と減らない?
こえはアーボーグまた値上がるのかな?
http://aiueoaiueo.diarynote.jp/
さて、この記事にあるように「探査」が帰ってくるならば、公式記事にあった
XXBBBBのコストを持つカード
(XBBBBだっけ?)
も普通のフィニッシュスペルクラスの能力になるのかな?
でも探査って①しか減らないから、BBBBは払わなきゃいけないし、XXなら意外と減らない?
こえはアーボーグまた値上がるのかな?
タルキール氏族チェック
2014年8月30日 Magic The Gathering今更やってみた。
http://promos.wizards.com/chooseyourclan/Default.aspx
結果はティムール。
世界の道理に関する理解を通じて、民を守るためには時には自然の獰猛さが必要であることを示しています。
だって。
http://promos.wizards.com/chooseyourclan/Default.aspx
結果はティムール。
世界の道理に関する理解を通じて、民を守るためには時には自然の獰猛さが必要であることを示しています。
だって。
今更夏の思い出
2014年8月24日 Magic The GatheringGP神戸で盛り上がる中夏の思い出。
身内戦やってきました。
使用デッキは身内戦チェーンの白単。
想定デッキはドレッジ、赤単、ソプター、抹消ガルガドンと機械の行進ハイブリッド的な何か。まっとうなビート系デッキはないことを前提に。
●メイン
別館の大長*4
ルーンの母*3
ファイレクシアの破棄者*4
石鍛冶の神秘家*4
レオニンの遺物囲い*2
薄暮の侍*2
スレイベンの守護者、サリア*4
静翼のグリフ*1
エイヴンの思考検閲者*1
ミラディンの十字軍*2
輝きの乗り手*1
剣を鋤に*3
殴打頭蓋*1
金属モックス*4
火と氷の剣*1
忘却の輪*1
遍歴の勇者、エルズペス*2
魂の洞窟*1
市長の塔*1
風立ての高地*2
平地*16
▲サイド
肉体と精神の剣*1
戦争と平和の剣*1
剣を鋤に*1
静翼のグリフ*1
悪斬の天使*1
石のような静寂*2
ハルマゲドン*1
土下座*1
フェアリーの忌み者*1
輝きの乗り手*1
貪欲な罠*2
名誉の神盾*2
G1 vsソプター 2-0
大長→モックス→サリアが決まればまず負けない。侍やグリフ、破棄者、乗り手と妨害要素満載にしているんで圧倒的有利
G2 vsドレッジ 2-1
メインはまさにドレッジ。動画で見ている以上にどうにもならない感じがある。このソリティアを見せつけられてる感がドレッジ・ザ・ギャザリング、か。
サイド後はサイドに積んだ墓地対策ガン済み&初手墓地対策が来るまでマリガン。
5人でトーナメントなんでこれで1位。
その後勝ち上がらなかったデッキとも対戦。
vs鍛えられた鋼?ロボッツ? 負け
飛行機械、メム、大霊堂のスカージ、監視者、信号の邪魔者、こんなの間に合わない。メムナイトでさえ相討ちになる生物ばかりなんで。
vsカルドーサレッド
無理。早い生物系はホント無理。
以上。次回も白単で行くなら亡霊の牢獄などの対生物系を増やしていかなくてはならない。
さて、白単を通常モードに戻さなければ。冬までに大会出たいなぁ。郡山市、福島市、仙台市でないかなぁ。
身内戦やってきました。
使用デッキは身内戦チェーンの白単。
想定デッキはドレッジ、赤単、ソプター、抹消ガルガドンと機械の行進ハイブリッド的な何か。まっとうなビート系デッキはないことを前提に。
●メイン
別館の大長*4
ルーンの母*3
ファイレクシアの破棄者*4
石鍛冶の神秘家*4
レオニンの遺物囲い*2
薄暮の侍*2
スレイベンの守護者、サリア*4
静翼のグリフ*1
エイヴンの思考検閲者*1
ミラディンの十字軍*2
輝きの乗り手*1
剣を鋤に*3
殴打頭蓋*1
金属モックス*4
火と氷の剣*1
忘却の輪*1
遍歴の勇者、エルズペス*2
魂の洞窟*1
市長の塔*1
風立ての高地*2
平地*16
▲サイド
肉体と精神の剣*1
戦争と平和の剣*1
剣を鋤に*1
静翼のグリフ*1
悪斬の天使*1
石のような静寂*2
ハルマゲドン*1
土下座*1
フェアリーの忌み者*1
輝きの乗り手*1
貪欲な罠*2
名誉の神盾*2
G1 vsソプター 2-0
大長→モックス→サリアが決まればまず負けない。侍やグリフ、破棄者、乗り手と妨害要素満載にしているんで圧倒的有利
G2 vsドレッジ 2-1
メインはまさにドレッジ。動画で見ている以上にどうにもならない感じがある。このソリティアを見せつけられてる感がドレッジ・ザ・ギャザリング、か。
サイド後はサイドに積んだ墓地対策ガン済み&初手墓地対策が来るまでマリガン。
5人でトーナメントなんでこれで1位。
その後勝ち上がらなかったデッキとも対戦。
vs鍛えられた鋼?ロボッツ? 負け
飛行機械、メム、大霊堂のスカージ、監視者、信号の邪魔者、こんなの間に合わない。メムナイトでさえ相討ちになる生物ばかりなんで。
vsカルドーサレッド
無理。早い生物系はホント無理。
以上。次回も白単で行くなら亡霊の牢獄などの対生物系を増やしていかなくてはならない。
さて、白単を通常モードに戻さなければ。冬までに大会出たいなぁ。郡山市、福島市、仙台市でないかなぁ。
通販あるある
2014年8月3日 Magic The Gatheringカートにためこんで、いざ会計へってなったら
「~~は売切れてて会計に進めません」
ってエラー。
・・大歓楽、イカ、波使い、お前ら下手すりゃデッキの各になるかもしれなかったのに・・・
「~~は売切れてて会計に進めません」
ってエラー。
・・大歓楽、イカ、波使い、お前ら下手すりゃデッキの各になるかもしれなかったのに・・・
【MTG】火花が灯ったー(仮
2014年7月28日 Magic The Gathering
やってみた。
《実名》(4)(赤)(赤)
[+1]:対象の土地のコントロールを得る。
[+1]:対象のエンチャントを追放する。
[-8]:このゲームを引き分けにし新たなゲームを始める。
{1}
+能力でエンチャントに触れる、かつ、土地を奪えるのはいいものの、初期値1はいくらなんでもひどい。マナ加速から3T目くらいまでに出せれば活躍できるかもしれないが・・・
《零-ZERO-》(2)(青)(黒)
[+1]:あなたのクリーチャーはこのターン+3/+3を得る。
[-3]:紋章「手札上限は1増える」を得る。
[-10]:全パーマネントを脇にどけ、順にコントロールを得ていく。
{3}
-10が今一つ理解しにくいな。具体的な挙動が説明されなければならないだろう。UBカラーとしては攻撃的だが、使い悪すぎるイメージ。
《実名》(4)(赤)(赤)
[+1]:対象の土地のコントロールを得る。
[+1]:対象のエンチャントを追放する。
[-8]:このゲームを引き分けにし新たなゲームを始める。
{1}
+能力でエンチャントに触れる、かつ、土地を奪えるのはいいものの、初期値1はいくらなんでもひどい。マナ加速から3T目くらいまでに出せれば活躍できるかもしれないが・・・
《零-ZERO-》(2)(青)(黒)
[+1]:あなたのクリーチャーはこのターン+3/+3を得る。
[-3]:紋章「手札上限は1増える」を得る。
[-10]:全パーマネントを脇にどけ、順にコントロールを得ていく。
{3}
-10が今一つ理解しにくいな。具体的な挙動が説明されなければならないだろう。UBカラーとしては攻撃的だが、使い悪すぎるイメージ。
MTG身内戦に関して
2014年7月19日 Magic The Gathering社会人プレイヤーにとって対戦の時間と場所の確保は死活問題だと思う。
数少ない身内戦の場においてのルールを定義するために書き残す。
・・・プロキシってどこまでOKにするのがいいのか。プロキシ可の非公式大会なら毎回対戦者が違うからいいけど、身内戦だといつまでもプロキシだと、ね。
逐次修正するよ。
今回は
身内レガシー最強決定戦
使用可能カード、禁止カードは
http://archive.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=judge/resources/sfrlegacy
を参照。
その他のルールは以下を参照。
なお、ここで決めたルールは次回以降の身内トーナメントにも適用。
現在 ver2014.7.19 1130 1230 1500
なお、調整メインのトーナメント外ではプロキシの項目を以下のように読みかえる
まずは3稿。
数少ない身内戦の場においてのルールを定義するために書き残す。
・・・プロキシってどこまでOKにするのがいいのか。プロキシ可の非公式大会なら毎回対戦者が違うからいいけど、身内戦だといつまでもプロキシだと、ね。
逐次修正するよ。
今回は
身内レガシー最強決定戦
使用可能カード、禁止カードは
http://archive.wizards.com/Magic/TCG/Resources.aspx?x=judge/resources/sfrlegacy
を参照。
その他のルールは以下を参照。
なお、ここで決めたルールは次回以降の身内トーナメントにも適用。
現在 ver2014.7.19
・総当たり
・1セット45分、2本先取
(45分で決着がつかない場合は、その時点のAPの次のプレイヤーから数えて5Tの延長、それでも決着がつかなければ残りライフで、それでもだめならそのセットは引き分け)
・ルール適用度は「一般/Regular」準拠
(http://mtg-jp.com/rules/docs/JPN_IPG.html)
・原則賞品なし(各人がサプライズで用意することは妨げない)
・プロキシ:原則禁止
例外:すでに発注をかけていること。証拠として発注を明確に示せるものを用意(受注メールなど
>デッキにカードのコピーを入れる、またはデッキ内には舞生姜はっきりわかる代用カードを入れてデッキ外に最新オラクルを表示した画面のスクショを印刷した物を用意してすること(カードテキストの手書き・手打ち等禁止)
なお、調整メインのトーナメント外ではプロキシの項目を以下のように読みかえる
・プロキシ
>コモン、アンコモンのうち、晴れる屋価格で250円未満(税込)は無制限に使用可能
>コモン、アンコモンのうち、晴れる屋価格で250円以上(税込)は3種12枚まで
>レア以上のうち、晴れる屋価格で1000円未満(税込)は無制限に使用可能
>レア以上のうち、晴れる屋価格で1000円以上(税込)は3種12枚まで
>デッキにカードのコピーを入れる、またはデッキ内には舞生姜はっきりわかる代用カードを入れてデッキ外に最新オラクルを表示した画面のスクショを印刷した物を用意してすること(カードテキストの手書き・手打ち等禁止)
>価格は試合一週間前時点とし、事前に申告する
>一度プロキシを使用したカードは、連続した次回トーナメントでは使用可能。
それ以降は禁止。
(たいてい「夏(お盆前後)」「冬(年末年始)」「春(GW周辺)」が会える機会なので、
だいたい半年制限。なお、夏プロキシ、冬なし(デッキに入れない)、春プロキシ、
といった間に挟むことでこの制限を外すことはできない)
まずは3稿。
ライオンの瞳のダイヤモンドと冥府の教示者
2014年6月2日 Magic The Gatheringライオンの瞳のダイヤモンドと冥府の教示者の組み合わせ。ANT系の積みをかけに行く場面だけど、ふと処理がわからなくなった。
とあるように能力起動そのものはインスタントタイミング(優先権保持状態で起動)なダイアモンド。
ダイアモンドで手札をなくして暴勇する教示者。
で、呪文を唱える処理は
6が終わったらアクティブププレイヤーが優先権を持つ。
これらから、自分のターンなら
1.冥府の教示者を唱える。
マナは土地やマナプールにあるもので支払う。
2.教示者支払後に優先権を持つので、その時にダイアモンドの能力を起動
起動タイミングはインスタントをプレイできるときだが、マナ能力ではあるため即座に解決。もみ消されない。
3.お互い優先権をパスすれば 教示者解決。手札がないため暴勇達成。
って解釈でいいんだよね?
友人のコボルトストーム対策とドレッジ対策を考える上で再確認。
間違ってたら指摘してほしいです。
Lion’s Eye Diamond / ライオンの瞳のダイアモンド (0)
アーティファクト
ライオンの瞳のダイアモンドを生け贄に捧げる,あなたの手札を捨てる:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。この能力は、あなたがインスタントをプレイできるときにのみ起動できる。
とあるように能力起動そのものはインスタントタイミング(優先権保持状態で起動)なダイアモンド。
Infernal Tutor / 冥府の教示者 (1)(黒)
ソーサリー
あなたの手札からカードを1枚公開する。あなたのライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを1枚探し、それを公開した上であなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、代わりにあなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
ダイアモンドで手札をなくして暴勇する教示者。
で、呪文を唱える処理は
1.呪文を唱えることを宣言し、スタックの一番上に乗せる。
2.その呪文がモードを持つ場合、そのモードの選択を宣言する。
3.その呪文が代替コストや追加コストなどを持つ場合、どれを支払うのかを宣言する。Xな どの可変コストを持つ場合、その値を宣言する。混成マナ・シンボルやファイレクシア・マ ナ・シンボルを持つ場合、どのように支払うかを宣言する。
対象の数を宣言したのち、対象を宣言する。
4.対象への割り振りがある場合は、それをどう割り振るかを宣言する。
5.総コストが決定される。これ以降、総コストは固定される。
総コストにマナの支払いが含まれる場合、マナ能力を起動する機会を得る。
6.すべてのコストを好きな順で支払う。
6が終わったらアクティブププレイヤーが優先権を持つ。
これらから、自分のターンなら
1.冥府の教示者を唱える。
マナは土地やマナプールにあるもので支払う。
2.教示者支払後に優先権を持つので、その時にダイアモンドの能力を起動
起動タイミングはインスタントをプレイできるときだが、マナ能力ではあるため即座に解決。もみ消されない。
3.お互い優先権をパスすれば 教示者解決。手札がないため暴勇達成。
って解釈でいいんだよね?
友人のコボルトストーム対策とドレッジ対策を考える上で再確認。
間違ってたら指摘してほしいです。
もうBNGの深夜プレリへのカウントダウンですね。
都会住まいの方は深夜プレリ参加なんですかね?
さて、BNG雑感。
悲しみを背負う、真壊滅的大塩扱いされてるけど、なんだかんだで構築(スタン)的にいいセットだと思うよ、俺は。レガシー的に見ても
サテュロスの火踊り、灼熱の血、雷撃の威力
といい感じのも出てるし。まぁ、俺は赤単系使わないんだが。
雷撃の威力を使用した赤信心のドブンは十分レガシー級だと思う。
「先達(2点)」→「炎樹族の使者→雷撃の威力(先達)で6点」→「牛→フルアタで11点→火炎波」
(笑)
プレリ出る人はがんばってください。
最近はマジックに時間避けてないなぁ。
しかし、外の風がすごい。
凍える風が吹き荒れる郡山市より
都会住まいの方は深夜プレリ参加なんですかね?
さて、BNG雑感。
悲しみを背負う、真壊滅的大塩扱いされてるけど、なんだかんだで構築(スタン)的にいいセットだと思うよ、俺は。レガシー的に見ても
サテュロスの火踊り、灼熱の血、雷撃の威力
といい感じのも出てるし。まぁ、俺は赤単系使わないんだが。
雷撃の威力を使用した赤信心のドブンは十分レガシー級だと思う。
「先達(2点)」→「炎樹族の使者→雷撃の威力(先達)で6点」→「牛→フルアタで11点→火炎波」
(笑)
プレリ出る人はがんばってください。
最近はマジックに時間避けてないなぁ。
しかし、外の風がすごい。
凍える風が吹き荒れる郡山市より
スタンのできっき構築
2013年12月27日 Magic The Gathering久々にマジックの話。
テーロス発売当初は黒単で行くはずだったんだけど、発売一週間もしないうちにニクソスをはじめとした信心パーツが高騰。メタの中心へ。
公式戦に(次巻的な都合で)出たことはないものの、メタの中心は使いたくない自分。だが、単色を組もうとするとニクソスの誘惑が。赤単スライ系にすればニクソスいらないんだろうけどスライは嫌い。
で、現在考えてるのはカウンターバーン。でも、なんか勝てるイメージが起きてこない。
なんにせよ最後の通販。自分へのクリスマスプレゼント第2弾でなんかかおう。
レガシーのデッキはほぼ8割理想形になったんだけど、あとは本当の意味で高額系ばかりなんだよなぁ。
テーロス発売当初は黒単で行くはずだったんだけど、発売一週間もしないうちにニクソスをはじめとした信心パーツが高騰。メタの中心へ。
公式戦に(次巻的な都合で)出たことはないものの、メタの中心は使いたくない自分。だが、単色を組もうとするとニクソスの誘惑が。赤単スライ系にすればニクソスいらないんだろうけどスライは嫌い。
で、現在考えてるのはカウンターバーン。でも、なんか勝てるイメージが起きてこない。
なんにせよ最後の通販。自分へのクリスマスプレゼント第2弾でなんかかおう。
レガシーのデッキはほぼ8割理想形になったんだけど、あとは本当の意味で高額系ばかりなんだよなぁ。
テーロスファットパックを今更購入した。
2013年10月9日 Magic The Gatheringあまりにも買い物に行く時間がないんで駿河屋でぽちった。
人生初のファットパックです。
なんかブースターの袋、破れやすくなってる?
1P目
アクロスの巨像
2P目
鍛冶の神、パーフォロス
神聖なる評決(foil)
1/0エレメンタルトークン
3P
モーギスの狂信者
都市国家の破壊者
3/3ゴーレムトークン
4P
アナックスとサイミーディ
1/1ソルジャートークン(W)
5P
苛まれし英雄
不死の贈り物
欺瞞の神殿(foil)
3/3ゴーレムトークン
6P
神々の思し召し
アスフォデルの灰色商人
加護のサテュロス
神々の憤怒 (foil)
1/1ソルジャートークン(R)
7P
殺人王、ティマレット
タッサの試練(foil)
1/1ハーピートークン
8P
稲妻の一撃
神々との融和
マグマの噴流
死の国からの救出
アクロスの巨像
悪意の幻霊(foil)
1/1ソルジャートークン(W)
・・・かぶった、だと・・!?
9P
サテュロスの享楽者
霧裂きのハイドラ
うん、赤神がいなければ相変わらずの大負けだった。
それを差っ引いてもトントンだけど。
・・・黒単組むのに必要なものでいろいろほしかったけど、結局商人1枚しか当たらなかった・・・(泣)
読者の方でトレード希望のカード有ります?ほしいカードがあればコメント欄に差し出せるカード(黒系のカードがほしいです。スタン~レガシーまで全フォーマットで黒単を追及中です)を書いてくださいな。
基本的には手渡しできる方優先。
現在福島県郡山市在住なんで、郡山市>福島市>仙台市あたりだとありがたいです。
追記。
英語版のカード、臭い変わった?
人生初のファットパックです。
なんかブースターの袋、破れやすくなってる?
1P目
アクロスの巨像
2P目
鍛冶の神、パーフォロス
神聖なる評決(foil)
1/0エレメンタルトークン
3P
モーギスの狂信者
都市国家の破壊者
3/3ゴーレムトークン
4P
アナックスとサイミーディ
1/1ソルジャートークン(W)
5P
苛まれし英雄
不死の贈り物
欺瞞の神殿(foil)
3/3ゴーレムトークン
6P
神々の思し召し
アスフォデルの灰色商人
加護のサテュロス
神々の憤怒 (foil)
1/1ソルジャートークン(R)
7P
殺人王、ティマレット
タッサの試練(foil)
1/1ハーピートークン
8P
稲妻の一撃
神々との融和
マグマの噴流
死の国からの救出
アクロスの巨像
悪意の幻霊(foil)
1/1ソルジャートークン(W)
・・・かぶった、だと・・!?
9P
サテュロスの享楽者
霧裂きのハイドラ
うん、赤神がいなければ相変わらずの大負けだった。
それを差っ引いてもトントンだけど。
・・・黒単組むのに必要なものでいろいろほしかったけど、結局商人1枚しか当たらなかった・・・(泣)
読者の方でトレード希望のカード有ります?ほしいカードがあればコメント欄に差し出せるカード(黒系のカードがほしいです。スタン~レガシーまで全フォーマットで黒単を追及中です)を書いてくださいな。
基本的には手渡しできる方優先。
現在福島県郡山市在住なんで、郡山市>福島市>仙台市あたりだとありがたいです。
追記。
英語版のカード、臭い変わった?
9月27日、制限改訂とテーロスフルスポ(公式)
2013年9月16日 Magic The Gatheringまずは制限改訂の話。
http://mtg-jp.com/publicity/023527/
より。
主要フォーマットには変化なし。MOのPauperで禁止がでたけどね。
もうPauperはリアルフォーマットにしてもいいんじゃないかな?
フルスポの話。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/theros/cig#
俺自身は金曜日~月曜日で岩手出張(土~月はろくに寝れないような仕事で、しかも順調にいっても月曜21時ごろ帰宅、火曜日からもアクセルべた踏みでの仕事予定)。プレリに出れない悲しみにテンション低空飛行中。
さて、注目カードというか突っ込みカード。
・無効
え、こいつ再録していいの?ボムな神たちに対処できるお手軽カードだからバランスとりって意味でナイスだけど、白鳥の歌もあるし入れない方がよかったのでは?
・液体化
呪禁バントの潤滑剤?
・水跳ねの海馬
キキジキアラーム強化?
・トリトンの岸盗人
青で1マナ1/2、だと?
・統率の取れた突撃
これ、リミテッドで鬼なんてもんじゃねえ。場合によっては英雄的赤白なんか生まれそうじゃね?
・ドラゴンのマントル
飛行がつかないのは残念だけど、ドローと火吹きは十分いい。
・双頭のケルベロス
コモン2段攻撃。同じくコモンのタイタンの力とともにどうぞ。
・霧裂きのハイドラ
場合によってはレガシーで採用の可能性も?
・つややかな雄鹿
いまのスタンならビックマナ的に十分採用の余地あり。
・アクロスの巨像
ワンパンできればゲームが終わる。トロンに採用される?
・未知の岸
つい最近こんなのみたなぁ。
http://mtg-jp.com/publicity/023527/
より。
主要フォーマットには変化なし。MOのPauperで禁止がでたけどね。
もうPauperはリアルフォーマットにしてもいいんじゃないかな?
フルスポの話。
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/theros/cig#
俺自身は金曜日~月曜日で岩手出張(土~月はろくに寝れないような仕事で、しかも順調にいっても月曜21時ごろ帰宅、火曜日からもアクセルべた踏みでの仕事予定)。プレリに出れない悲しみにテンション低空飛行中。
さて、注目カードというか突っ込みカード。
・無効
え、こいつ再録していいの?ボムな神たちに対処できるお手軽カードだからバランスとりって意味でナイスだけど、白鳥の歌もあるし入れない方がよかったのでは?
・液体化
呪禁バントの潤滑剤?
・水跳ねの海馬
キキジキアラーム強化?
・トリトンの岸盗人
青で1マナ1/2、だと?
・統率の取れた突撃
これ、リミテッドで鬼なんてもんじゃねえ。場合によっては英雄的赤白なんか生まれそうじゃね?
・ドラゴンのマントル
飛行がつかないのは残念だけど、ドローと火吹きは十分いい。
・双頭のケルベロス
コモン2段攻撃。同じくコモンのタイタンの力とともにどうぞ。
・霧裂きのハイドラ
場合によってはレガシーで採用の可能性も?
・つややかな雄鹿
いまのスタンならビックマナ的に十分採用の余地あり。
・アクロスの巨像
ワンパンできればゲームが終わる。トロンに採用される?
・未知の岸
つい最近こんなのみたなぁ。
人探し
2013年8月27日 Magic The Gathering知らない方ではありますが、同じMTGプレイヤーなので。
人捜し掲示板
http://hitosagashi.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=7205869
どんな情報でも分かることがあれば、書いて下さい。
人捜し掲示板
http://hitosagashi.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=7205869
どんな情報でも分かることがあれば、書いて下さい。
カードの通販
2013年8月9日 Magic The Gatheringシングルスターが優秀すぎる。
7日(水)~8日(木)にかけて日付をまたいだ注文にも関わらず、本日9日(金)の夕方にはカードが届いた!まぁ、残業の正でFNMには参加できない時間だったんだけど。
いまだに郡山でのFNMデビューができてない。もう1年半弱いるのに・・・(泣)
なお、同時に注文している「晴れる屋」は「シングルスター」と同じく8日発送だが手元には来ていない、「あきあき」は本日昼、「ファミコンくん」は本日夜に発送した模様。
7日(水)~8日(木)にかけて日付をまたいだ注文にも関わらず、本日9日(金)の夕方にはカードが届いた!まぁ、残業の正でFNMには参加できない時間だったんだけど。
いまだに郡山でのFNMデビューができてない。もう1年半弱いるのに・・・(泣)
なお、同時に注文している「晴れる屋」は「シングルスター」と同じく8日発送だが手元には来ていない、「あきあき」は本日昼、「ファミコンくん」は本日夜に発送した模様。
パック開封の日
2013年8月2日 Magic The Gathering時差の問題はどうなんだろう?
ということでAVRとRTRを1パックずつ開封した。
殺戮の波&自警団の正義foil、守護者の木立ち。
・・・あれ、目の前がかすんで見える
ということでAVRとRTRを1パックずつ開封した。
殺戮の波&自警団の正義foil、守護者の木立ち。
・・・あれ、目の前がかすんで見える
フラゲ?M14がブックオフ新さくら通り店(カメレオンクラブ?)に売ってたので1P購入。
闇アナさんや捕食スリヴァーが捲れた。他には破滅の刃とか浸食する荒原。
まぁ、1P367円なんで負けた感じはしない。
闇アナさんはもぎとり落ちた後の環境用に1枚買おうとしてたからちょうどいい感じ。
闇アナさんや捕食スリヴァーが捲れた。他には破滅の刃とか浸食する荒原。
まぁ、1P367円なんで負けた感じはしない。
闇アナさんはもぎとり落ちた後の環境用に1枚買おうとしてたからちょうどいい感じ。
・カードショップさくら
8/16 FNM ドラフト : イベントサーチを見ると2回分登録されてるけど、2部構成なのかな?時間帯によっては2回とも出たい。
・わくわくらんど土浦店
8/16 Magic Launch League Play Magic League : シールド形式のリーグ戦?
8/16 FNM スタン
・トレカアリーナペルチ土浦店
8/16 FNM スタン
・ファンキー駄菓子屋ズンドコ商店デイズタウンつくば
8/16 FNM スタン
あとはCCCかFCCが開かれるかどうかかな?でもCCCは筑波大学の大会だし、学生は帰省もあるから無理か。FCCも社会人にとってお盆は家族サービスの期間だし、開かれる可能性は低いかな。
なんにせよ、上記大会に参加して暴れたいね。
あとは、レガシーがあればなぁ・・・
M14プレリ@郡山 とスリーブ
2013年7月11日 Magic The Gatheringオーブレスオーブのプレリって、金曜も土曜も19時からなのかな?
教えてくれる人、いないかな?
追記
デッキをダブルスリーブ以上にしようとしているんだが、お勧めはないだろうか?
メインデッキはセファリッド。ZENフェッチがいつの間にか高騰しまくったのでインナー+ノーマル+アウターのトリプル使用にしようかと。他の奴らはノーマル+アウターでダブルの予定。
お勧め商品があればコメントください。
教えてくれる人、いないかな?
追記
デッキをダブルスリーブ以上にしようとしているんだが、お勧めはないだろうか?
メインデッキはセファリッド。ZENフェッチがいつの間にか高騰しまくったのでインナー+ノーマル+アウターのトリプル使用にしようかと。他の奴らはノーマル+アウターでダブルの予定。
お勧め商品があればコメントください。
7/6 は ミンナ大好き甲鱗さま の ヒ
2013年7月6日 Magic The Gathering
甲鱗のワーム/Scaled Wurm
Scaled Wurm / 甲鱗のワーム (7)(緑)
クリーチャー — ワーム(Wurm)
7/6
初心者に、コストが重く、大きいだけのクリーチャーは意外と弱いのだ、と教えるためにあるかのようなカード。
カード資産も知識も少ない初心者同士のゲームでなら、圧倒的なサイズによってまさにフィニッシャーとして活躍するだろうが、中級以上の相手と戦ったときには案外活躍できないものである。重い上に、回避能力を持たず、大きい(高いタフネス)以外の除去耐性を持たない、というのがその理由。攻撃はチャンプブロックでやり過ごされ、青のバウンスやカウンター、黒や白の除去(及び平和な心/Pacifism系擬似除去)への耐性が全くなく、対戦相手が赤や緑であればこれが出る前に決着がついている可能性が高い。そこに気付けば初心者脱出も近いだろう。
しかしながら、ゲームの展開が遅く対抗手段が限られるリミテッドでは侮れない存在となる。8マナ出るまでゲームが長引くことも珍しくなく、7/6ものサイズがあるため火力やコンバット・トリックで倒されることもそうそうない。3回通せば勝負が決まってしまい、かと言って強引に止めるにはかなりの犠牲が強いられるとあり、相手としては対処につくづく困ることになる。特に第9版におけるリミテッドでははびこり/Overgrowthによるマナ加速と抜群の相性で、しかも2枚ともコモンなので両者が揃う状況は非常に多かった。
シングルシンボルはメリットではあるが、普通8マナが出る頃には緑マナも2~3点出せるのでその利点がほとんどない。ただし、ウルザトロンや緑をタッチした場合、そのメリットが生かされる。実際にフェッチランドから1枚差しのTropical Islandでこれをタッチした青単BtBがレガシーの大会で準優勝したことがある。他にも、オースやバベルなど、様々なデッキにおいてこのカードを1枚差しした例が見られる。このカードに不思議な人気があることを示すエピソードといえる。
上位互換には超大なベイロス/Enormous Balothやキヅタの精霊/Ivy Elemental、残忍なハイドラ/Feral Hydra、カヴーの上等王/Kavu Primarch、トークンであるため厳密には違うがワーム呼び/Wurmcalling、スライム成形/Slime Moldingなどがある。このサイズのクリーチャーになると、大抵はダブルシンボル以上になるため、純粋な上位互換は意外と少ない(もっとも前述したとおり、ここまで重くなると多少の色拘束の差は大した意味を持たないが)。
エルドラージ覚醒現在、コモンとしては歴代で2位のパワーを持ち、基本セットのコモンでは単独トップの座を守っている(Whisperで「コモンかつパワーが7以上」を検索)。
また、緑単色のシングルシンボルのカードとしては2番目に高いマナ・コストを持つ(Whisperで「緑単色のシングルシンボルで8マナ以上」を検索)。
シャークトレードの話によくジョークとして出される。レアリティがエキスパンション・シンボルに表示されていなかった時代はそれを利用して初心者を騙そうとする人が多かった為である。また、実際に第5版のスターターデッキを買うと1枚くらいは当たるので、これから始めた人にとっては(後述のイラストやフレイバー・テキストのインパクトも大きく作用して)最強のクリーチャーに見える事も多かった。ただし、ちょっとカードを買い集めていけば、これのコスト・パフォーマンスが高くないことにすぐ気がついてしまうため、カジュアルでも根切りワーム/Rootbreaker Wurm等の方がよく使われた。
精神爆弾/Mind Bombと動く死体/Animate Deadで、3ターン目から攻撃する光景がドミニアへの招待2で描かれていた。
ハイパーコロコロに掲載されていたエルフデッキのレシピの中にはこれが2枚投入されていた。ティタニアの僧侶/Priest of Titaniaによる大量マナから高速召喚するそうである。
バニラであることを活かせるカードが遂に未来予知で登場した。→ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs
修整が+3/+3だったならば殴る回数を1回減らせたのが惜しいところ。
基本セット2013にて、このカードと類似した名前を持つカードが登場した。→古鱗のワーム/Elderscale Wurm
「甲鱗様」等と呼ばれ一部に熱狂的なファンがいる。
大小様々なアスキーアートが存在。マジックのアスキーアートは比較的珍しい。(→参考。)
その堂々たるイラストはアイスエイジのパッケージを飾ってもいる。侮れない。
テキスト欄にびっしり書かれたフレイバー・テキストはこのワームの凶悪さを物語っており、人気の一因となっている。
氷河期のあいだに繁栄を極めたこのワームは、キイェルドーのありとあらゆる人々にとって恐怖の的だった。その巨体と狂暴な性格が呼び起こした悪夢は数知れない―――甲鱗のワームはまさに、氷河期の災厄の象徴だった。
― 「キイェルドー:氷の文明」
最近では亜種が出たりしてるけど、なんだかんだで人気あるよね