トトリのアトリエplus開始
2013年6月21日 ゲーム
ついにトトリのアトリエ開始。ゲーム内時間は3ヵ月が経過し、やっと冒険者免許が手に入ったとこ。
うん、そっこで漂う廃人製造ゲーの予感。ロロナ以上にシビアなゲーム展開をしていかないとやりたいことできない感じがプンプン。
ゲーム内での制限時間は3年、しかし、フィールドの移動やアイテムの製造、採取、戦闘、それぞれで時間を消費とは。ロロナ時代のように一つのエリアのアイテムを全部採取し、モンスターを刈りつくして次のエリアに、なんてやってるとあっという間に2~3日過ぎてしまう。しかもクエストの報酬が場合によっては減額されるとは・・・
あぁ、なんてやりごたえのあるゲームなんだ。これは力が入る。
しかし、明確な目的(倒しに行く敵)がないとゲームを進めにくいってタイプの人には全く向かないな。冒険者免許を取りに行くまでの2か月半って何をどうすればイベントフラグ立つかわかりにくいし。
しかし、ロードが結構長いのと、NPCの描画が遅いのは勘弁。
・・・「たーる」のセリフがかわいい。
うん、そっこで漂う廃人製造ゲーの予感。ロロナ以上にシビアなゲーム展開をしていかないとやりたいことできない感じがプンプン。
ゲーム内での制限時間は3年、しかし、フィールドの移動やアイテムの製造、採取、戦闘、それぞれで時間を消費とは。ロロナ時代のように一つのエリアのアイテムを全部採取し、モンスターを刈りつくして次のエリアに、なんてやってるとあっという間に2~3日過ぎてしまう。しかもクエストの報酬が場合によっては減額されるとは・・・
あぁ、なんてやりごたえのあるゲームなんだ。これは力が入る。
しかし、明確な目的(倒しに行く敵)がないとゲームを進めにくいってタイプの人には全く向かないな。冒険者免許を取りに行くまでの2か月半って何をどうすればイベントフラグ立つかわかりにくいし。
しかし、ロードが結構長いのと、NPCの描画が遅いのは勘弁。
・・・「たーる」のセリフがかわいい。
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