MTGsalvationのWorldwake Spoilerより。アドレスは
http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html
本日0950時点でMTGsalvationでは130枚の情報が載っている。残りは15枚。
リミテッドの主役である顧問情報が一気に上がってきた。
さぁ、ラストスパートいってみよう。
キッカーしなくてもリミテッドなら普通に投入されるレベル?マナさえあればフィニッシャーにもなるナイスクリーチャー。
コモンでこれなら文句ない。
上陸で飛行を持つ。なぜか飛んでないグリフィン。子供なのか?
プロテクション(土地)とな。基本アタッカーだけど、相手のクリーチャー化した土地を止めるのにも役立つニクイドレイク。
これが色の差か。「オラン=リーフの生き残り」と比べると・・・
はたして”黒であること”の必然性は見出されるのか?
エンチャントされたのがタップ状態になったら破壊する。再利用もできないし、感染もしないけど、なんだかんだでコモン除去。リミテッドならきっと使われる?
クリーチャー回収兼除去にもなるカード。意外とできるやつと思われる。
今セットの昆虫は性能がいい。これは色拘束も薄く空も飛んでるナイスアタッカー。
黒のトラップ。クリーチャー除去。別にトークン出させなくていいじゃんって思う。
「ブランチウッドの鎧」はタフネスにも修正を与えたが、今回はタフネス修正の代わりに先制攻撃を持たせる。除去を打たれないと無双生物になりかねんな。
これだけ見ればなんてことない生物だけど、赤の3マナにパワー3のデメリットなしが許された時代になったんだと思うと時の流れを感じてしまう。
キッカーをした数だけダメージを与える。がっかり感が漂ってる気がする。でももしかしたら…
アーティファクト破壊をする同盟者。破壊をするとおまけのダメージがプレイヤーにも入る。装備品が結構な枚数存在するし、メイン投入を考えてもいいんじゃないかなと思う。
いわゆる「熊」に+αされたシリーズ。マルチキッカーの柔軟性は言うに及ばず。
ついに1マナでき帰化系の能力持ちが来た。デメリットとして破壊したモノのコントローラーにライフを与えてしまうものの、厄介なモノを除去できるならやさしいもの。構築でも出番あるかな?
飛行持ちの攻撃クリーチャーを破壊するトラップ。空を飛んでるクリーチャーが少ない緑にはそこそこうれしい除去スペル。でも正直軽減条件はもっとゆるくていいのでは?と思う。
土地をクリーチャー化させる同盟者。役に立つかどうかは不明だが、除去スペルを相手の土地に打てるようになるのはありがたいかも。
すでに緑は4マナ4/4程度ではデメリットがつかないようだ。キッカーを払うだけ2/2が出てくるこいつが弱いわけない。イラストもいいし、出てくるトークンが狼ということで構築でも日の目を見る可能性がある。
装備品破壊の装備品。装備コストの(2)が気になるものの、その能力は魅力的。
上陸で強化される生物?小さいのはゼンディカーにもいた。攻めてるときは強いんじゃないかな?
到達持ちのクリーチャーになる土地。攻めてよし守って良しの基本スペックには安心感がある。
http://mtgsalvation.com/worldwake-spoiler.html
本日0950時点でMTGsalvationでは130枚の情報が載っている。残りは15枚。
リミテッドの主役である顧問情報が一気に上がってきた。
さぁ、ラストスパートいってみよう。
Apex Hawks (2)(W)
Creature - Bird C
Multikicker (1)(W) (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.)
Flying
Apex Hawks enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
2/2
キッカーしなくてもリミテッドなら普通に投入されるレベル?マナさえあればフィニッシャーにもなるナイスクリーチャー。
Battle Hurda (4)(W)
Creature - Giant C
First Strike
3/3
コモンでこれなら文句ない。
Fledgling Griffin (1)(W)
Creature - Griffin C
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Fledgling Griffin gains flying until end of turn.
2/2
上陸で飛行を持つ。なぜか飛んでないグリフィン。子供なのか?
Horizon Drake (1)(U)(U)
Creature - Drake U
Flying, protection from lands
3/1
プロテクション(土地)とな。基本アタッカーだけど、相手のクリーチャー化した土地を止めるのにも役立つニクイドレイク。
Bojuka Brigand (1)(B)
Creature - Human Warrior Ally C
Bojuka Brigand can’t block.
Whenever Bojuka Brigand or another Ally creature enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Bojuka Brigand.
1/1
これが色の差か。「オラン=リーフの生き残り」と比べると・・・
はたして”黒であること”の必然性は見出されるのか?
Brink of Disaster (2)(B)(B)
Enchantment - Aura C
Enchant creature or land
When enchanted permanent becomes tapped, destroy it
エンチャントされたのがタップ状態になったら破壊する。再利用もできないし、感染もしないけど、なんだかんだでコモン除去。リミテッドならきっと使われる?
Dead Reckoning (1)(B)(B)
Sorcery C
You may put target creature card from your graveyard on top of your library.
If you do, Dead Reckoning deals damage equal to that card’s power to target creature.
クリーチャー回収兼除去にもなるカード。意外とできるやつと思われる。
Jagwasp Swarm (3)(B)
Creature - Insect C
Flying
3/2
今セットの昆虫は性能がいい。これは色拘束も薄く空も飛んでるナイスアタッカー。
Nemesis Trap (4)(B)(B)
Instant - Trap
If a white creature is attacking you, you may pay (B)(B) rather than pay Nemesis Trap’s mana cost.
Exile target creature, then put a token that is a copy of that creature onto the battlefield. Exile it at the beginning of the next end step.
黒のトラップ。クリーチャー除去。別にトークン出させなくていいじゃんって思う。
Claws of Valakut (1)(R)(R)
Enchantment - Aura C
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0 for each Mountain you control and has first strike.
「ブランチウッドの鎧」はタフネスにも修正を与えたが、今回はタフネス修正の代わりに先制攻撃を持たせる。除去を打たれないと無双生物になりかねんな。
Goblin Roughrider (2)(R)
Creature - Goblin Knight C
3/2
これだけ見ればなんてことない生物だけど、赤の3マナにパワー3のデメリットなしが許された時代になったんだと思うと時の流れを感じてしまう。
Rumbling Aftershocks (4)(R)
Enchantment U
Whenever you cast a kicked spell, you may have Rumbling Aftershocks deal damage to target creature or player equal to the number of times that spell was kicked
キッカーをした数だけダメージを与える。がっかり感が漂ってる気がする。でももしかしたら…
Tuktuk Scrapper (3)(R)
Creature - Goblin Artificer Ally U
Whenever Tuktuk Scrapper or another Ally enters the battlefield under your control, you may destroy target artifact. If that artifact is put into a graveyard this way, Tuktuk Scrapper deals damage equal to the number of Allies you control to that artifact’s controller.
2/2
アーティファクト破壊をする同盟者。破壊をするとおまけのダメージがプレイヤーにも入る。装備品が結構な枚数存在するし、メイン投入を考えてもいいんじゃないかなと思う。
Gnarlid Pack (1)(G)
Creature - Beast C
Multikicker (1)(G) (You may pay an additional any number of times as you cast this spell.)
Gnarlid Pack enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
2/2
いわゆる「熊」に+αされたシリーズ。マルチキッカーの柔軟性は言うに及ばず。
Nature’s Claim (G)
Instant C
Destroy target artifact or enchantment. Its controller gains 4 life.
ついに1マナでき帰化系の能力持ちが来た。デメリットとして破壊したモノのコントローラーにライフを与えてしまうものの、厄介なモノを除去できるならやさしいもの。構築でも出番あるかな?
Slingbow Trap (3)(G)
Instant - Trap U
If a black creature with flying is attacking, you may pay (G) rather than pay Slingbow Trap’s mana cost.
Destroy target attacking creature with flying.
飛行持ちの攻撃クリーチャーを破壊するトラップ。空を飛んでるクリーチャーが少ない緑にはそこそこうれしい除去スペル。でも正直軽減条件はもっとゆるくていいのでは?と思う。
Vastwood Animist (2)(G)
Creature - Elf Shaman Ally U
T: Target land becomes a X/X green Elemental creature until end of turn, where X is the number of Allies you control. It’s still a land.
1/1
土地をクリーチャー化させる同盟者。役に立つかどうかは不明だが、除去スペルを相手の土地に打てるようになるのはありがたいかも。
Wolfbriar Elemental (2)(G)(G)
Creature - Elemental R
Multikicker (G)
When Wolfbriar Elemental enters the battlefield, put a 2/2 green Wolf creature token onto the battlefield for each time it was kicked.
4/4
すでに緑は4マナ4/4程度ではデメリットがつかないようだ。キッカーを払うだけ2/2が出てくるこいつが弱いわけない。イラストもいいし、出てくるトークンが狼ということで構築でも日の目を見る可能性がある。
Hammer of Ruin (2)
Artifact - Equipment U
Equipped creature gets +2/+0.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you may destroy target equipment that player controls.
Equip (2)
装備品破壊の装備品。装備コストの(2)が気になるものの、その能力は魅力的。
Hedron Rover (4)
Artifact Creature - Construct C
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Hedron Rover gets +2/+2 until end of turn.
2/2
上陸で強化される生物?小さいのはゼンディカーにもいた。攻めてるときは強いんじゃないかな?
Stirring Brush
Land R
Stirring Brush enters the battlefield tapped.
T: Add (W) or (G) to your mana pool.
(1)(W)(G): Until end of turn, Stirring Brush becomes a 3/4 green and white Elemental creature with reach. It’s still a land.
到達持ちのクリーチャーになる土地。攻めてよし守って良しの基本スペックには安心感がある。
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