エクステンデットで新型ファイアーズを考える 第一回
2009年11月12日 デッキ作成
ファイアーズ(Fires)は、ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaによって、速攻を持った大型クリーチャーが消散によるデメリットを薄めて攻撃する赤緑デッキ。名前の由来はヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaから。弱体化した、と呼ばれたマスクス・ブロックの重めのクリーチャーを擁しながらインベイジョン・ブロック末期まで、一大勢力を誇った。
現エクステンデットにはヤヴィマヤの火が存在しない。しかし、全体に速攻を持たせたり、制限時間つきの大型クリーチャーはいるんじゃないか?ならば新型ファイアーズ組めんじゃね?ってことで企画開始。
このファイアーズというコンセプトが現在のメタにあっているかは考えないでおこう。
とりあえず複数のクリーチャーに速攻を持たせるカードを探してみる。
アクローマの記念碑/Akroma’s Memorial (7)
伝説のアーティファクト FUT, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒と赤)を持つ。
アシュリングの特権/Ashling’s Prerogative (1)(赤)
エンチャント LRW, レア
アシュリングの特権が戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数。)
選ばれた点数の点数で見たマナ・コストを持つ各クリーチャーは速攻を持つ。
選ばれた点数の点数で見たマナ・コストを持たない各クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
速さの炸裂/Burst of Speed (赤)
ソーサリー M10, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
戦精神の象徴/Emblem of the Warmind (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura) FUT, アンコモン
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
火跡スリヴァー/Firewake Sliver (1)(赤)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を得る。
すべてのスリヴァーは「(1),このパーマネントを生け贄に捧げる:スリヴァー・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」を持つ。
1/1
炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン
炎の血族の盲信者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker (赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
1/1
ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain (1)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) M10, レア
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/2
戦の只中/In the Web of War (3)(赤)(赤)
エンチャント BOK, レア
クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。
ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund (4)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) ARB, 神話レア
飛行、速攻
ジャンドの暴君、カーサスが戦場に出たとき、すべてのドラゴン(Dragon)のコントロールを得るとともに、その後すべてのドラゴンをアンタップする。
あなたがコントロールする他のドラゴン・クリーチャーは速攻を持つ。
7/7
冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CSP, レア
戦士(Warrior)クリーチャーと狂戦士(Berserker)クリーチャーと他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
3/3
無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops (1)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー — サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) ARB, レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
3/4
集団恐慌/Mass Hysteria (赤)
エンチャント MRD, レア
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。
反射スリヴァー/Reflex Sliver (3)(緑)
クリーチャー — スリヴァー(Sliver) PLC, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。
2/2
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (2)(赤)(緑)
プレインズウォーカー — サルカン(Sarkhan) ALA, 神話レア
[+1]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに速攻を得る。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
[-6]:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを5体戦場に出す。
4
盲信のうねり/Surge of Zeal (赤)
インスタント RAV, コモン
光輝 ― クリーチャー1体を対象とする。それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。
魂魄流/Torrent of Souls (4)(黒/赤)
ソーサリー SHM, アンコモン
魂魄流を唱えるために(黒)が使われた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それを戦場に戻す。魂魄流を唱えるために(赤)が使われた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。((黒)(赤)が使われた場合、両方を行う。)
よじれた忠義/Twist Allegiance (6)(赤)
ソーサリー BOK, レア
対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、ターン終了時まで互いにもう一方がコントロールするすべてのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
こんな感じかな。はたして実用に足るものはあるのか。
こうしてみると”ヤヴィマヤの火”の強さがよくわかる。
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